PCDIY!業界新聞
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台灣三星商用顯示器進駐知名連鎖超商7-ELEVEN,為6000家門市提供最佳顯示器應用方案,廣告播放、數位海報、Menu Board全面包辦
台灣三星電子B2B商用事業再添成功案例!商用顯示器部門與知名連鎖超商7-ELEVEN合作,提供全台6,000家門市QMR系列專業型商用顯示器,打造全方位數位看板OPEN! CHANNEL。三星專業型商用顯示器以完整智慧功能及絕佳4K影像畫質、滿足不同店型需求,不僅大幅優化企業對顯示器的應用彈性與範圍,更進一步提升消費者品牌體驗,成為零售業拓展多元門市的強力後盾。 台灣三星電子顯示暨儲存裝置事業部副總經理劉得榮表示:「新常態時代來臨,帶動各產業對數位通訊的再度重視,顯見其重要性,全球數位戶外廣告市場在2020至2023年期間將達到87.2億美金的成長(註一);此外台灣三星觀察,零售產業正面臨數位轉型的加速期,以因應一日千里的消費習慣改變。台灣三星商用顯示事業部長期為不同領域的商用客戶提供適切的解決方案,隨著數位化趨勢逐年成長、5G未來科技的導入,亦將以多元產業經驗為企業型塑並優化嶄新的消費體驗。」 7-ELEVEN表示:「7-ELEVEN邁入第43年,在第6,000店盛大開幕之際,期能透過多元複合店型將實體通路不可取代的消費者體驗持續升級。三星的商用顯示器能透過單機、拼接電視牆等多元顯示形式提供不同的顯示解決方案,其靈活運用的特性,能彈性地呈現門市中所屬貨架推播的活動影片或海報內容,為7-ELEVEN實現『融合智慧體驗』提供極大助力。」 三星商用顯示器以良率極佳的產品優勢深獲企業夥伴青睞,商用顯示器部門與7-ELEVEN的合作始於2019年,正逐步完成全台6,000家門市數位看板OPEN! CHANNEL顯示器的建置與汰換,亦將依各門市擺放位置不同,提供最佳適用性。如門市收銀檯上方的顯示器為數位看板OPEN! CHANNEL推播螢幕,將依頻道的檔期設定,即時播放相關活動及廣告資訊;而在咖啡或現打啤酒專區,顯示器設置在吧台後方作為Menu Board使用,方便消費者清楚瀏覽商品品項;另設有Live轉播的門市,則透過顯示器拼接成大型轉播看板,即時轉播熱血激昂的運動賽事,帶來不同以往的臨場體驗。三星連續11年引領全球數位看板市場,完整產品陣容是企業推動智慧型顯示方案的最佳選擇。 為滿足7-ELEVEN一年365天、24小時的使用需求,三星以QMR系列專業型商用顯示器提供安全可靠的服務。其簡約、對稱、極窄邊框的外型設計,能以垂直、水平或拼接設置使用,輕易融入多元店型的空間需求;配備4K超高解析度、先進的UHD智慧影像升頻技術與純晶透顯色科技,能為各式廣告內容呈現清晰逼真、色彩分明的影像;無眩光面板設計,消費者將不受環境光照影響,從各角度皆能獲取完整的畫面資訊;內建WiFi與藍牙,實現更為個人化和互動性的服務,並簡化企業展示內容的方式;另具備電磁相容性(EMC)Class B等級的操作安全性和可靠性,堪稱滿足全方位顯示效能的最佳商用顯示器。 台灣三星提供完整大型商用顯示器產品陣容,包含互動與多功能顯示器,如單體LCD數位看板、拼接LCD電視牆、LED電視牆、The Wall Luxury for premium home等品項,可為各行各業提供量身定制的解決方案,亦為產業數位發展注入源源不絕的動能。 註一:根據Businesswire引述市調機構統計指出:https://www.businesswire.com/news/home/20200426005006/en/Pre-Post-COVID-19-Market-Estimates--Digital-OOH
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微軟Ignite 2021大會:為全新的未來發出驚嘆,雲端將擘畫未來十年創新!執行長薩帝亞·納德拉提五大關鍵概念
偶爾我們會意識到世界越來越小、想像力卻越來越豐富,微軟全球公關副總Frank X. Shaw回憶第一次出國時,他在北卡羅來納州切里波因特(Cherry Point)的飛機上睡著、又在西班牙羅塔(Rota)醒來,由於一次襲來的城市、食物、文化、年代和時間差異,而感受到從未有過的體驗,那次旅行帶領Frank前往一個全新的世界。 另一方面,當Frank拿到人生第一台手機,並在午餐時間打給朋友問道「你猜我從哪裡打的?」時,完全沒意識到這項發明會帶來多大的變化。也許Xbox剛問世時,人們也有類似的感受,突然間,你可以一邊灌籃、一邊透過耳機與3,000英里遠的朋友對話,科技以前所未有的方式再一次建立連結。這是一條長遠的路程,當一扇大門在某些時刻於眼前展開,人們便迎來了改變之際;科技,就是驅動這些關鍵時刻到來的動力。 如果是以往,我們此刻應該正在世界各地舉行微軟Ignite巡迴活動。但今年取而代之的是線上48小時不中斷、超過150,000名技術領導人和產業人士互相交流的盛典。過去一年的挑戰造就現在的變化,像是遠距醫療、遠距製造、與工作團隊同事和家人進行視訊通話等,推進我們對公有雲的需求逐步增加。 這些功能並非一蹴而就,過去十年多來對新科技的投資加速了過去幾個月的創新發展,並賦予其全新的意義和重要性。而現在,作為引領產業前行的公司,微軟必須往下一步思考,預想世界進行數位轉型的需求,並透過科技不斷改善生活。 正如微軟執行長薩帝亞·納德拉(Satya Nadella)在開場中分享,我們相信以下五大概念將成為雲端運算推動未來十年創新的關鍵:無處不在的分散式運算(ubiquitous and decentralized computing)、資料主權和環境智慧(sovereign data and ambient intelligence)、跨域賦能創作者和社群(empowered creators and communities everywhere)、為全球所有人擴大商業機會(expanded economic opportunity for every member of the global workforce),以及始於設計階段的安全與信任(trust by design)。 所有參與微軟Ignite的人皆致力於走在科技最前線,他們之所以參加這場盛典,是因為知道世界將持續走向數位轉型,且微軟正致力於為IT開發人員、IT執行者和各種IT領導人提供所需的平台和工具,為下一次的破壞式創新做好準備。 在今天的主題演講中,Alex Kipman透露如何透過全新Microsoft Mesh平台,把混合實境帶入首創的沉浸式演講中。 如前面舉例,手機和遊戲等科技,能讓人無論身在何處都猶如在現場,Microsoft Mesh帶來的新境界在於營造一個具臨場感的混合實境平台,即使人們身處在不同的地方也能感覺像在同一間房裡,參與者可以與3D內容交流,也可以透過任何平台或設備的Mesh應用程式進行交流。 我們將從虛擬旅行和與人見面開始,想像你彷彿坐上了飛機,並來到了他們所在的會議室,而Microsoft Mesh將打開微軟生態系開發各種潛能方案的無限可能;想像旅行社可以為你設計一個遊覽古希臘遺址的虛擬體驗,或者建設公司可以不管團隊成員在任何地方,都參與虛擬模型的創作,共同設計一棟獨創大樓。遠距專家可以在工廠廠房中與同事虛擬共事;又或者如Ocean X一樣,讓世界上最棒的科學家得以在世界任何一個地方進行合作,從共同創造的角度來看,光是想像可能發生的好處就感到前景無限。 Microsoft Mesh將會與Microsoft Teams和Microsoft Dynamics 365整合,而微軟合作夥伴能像往常一樣,在Microsoft Mesh上發展各種新穎又令人興奮的創新體驗。 我們可能會在2021年搬回辦公室和教室,但已永遠回不去疫情前的世界了。Jared Spataro在大會中提到,一般人覺得2020年是在家工作的一年,但事實上,是在雲工作的一年。人們在混合場域中工作時,需要雲端解決方案的協助,而公司則需要重新考慮工作空間以符合實體和虛擬的需求。 Microsoft Teams提供了溝通模式、協作工具,及其他應用程式和服務擴展的能力。在Ignite,我們宣布了Teams Connect,該功能可使多個組織進行跨公司合作,我們還將在Teams會議中加入新的報告人檢視,並擴大我們上個月發表的新員工體驗平台Microsoft Viva。 Azure雲服務比以往任何時候都變得更加重要,旨在幫助企業於不斷發展的世界中生存和成長。雖然性能、可靠性和安全性始終是Azure的基礎,但我們也努力使平台更加實用與出色,以便我們的客戶和合作夥伴能夠進行數據方面的創新。 我們將在Ignite中宣佈許多強大的新功能與更新以展現雲端實力。Azure Percept將協助客戶建構和管理位於終端的AI解決方案;Azure Synapse Pathway將加速把工作移至我們可擴充的分析服務系統;我們也將為Azure Purview帶來更多功能,以幫助客戶瞭解並規畫其數據。另一方面,由Azure Arc支援給混合雲的機器學習功能也正於預覽階段;Azure Communication Services現在則能與Microsoft Teams相容。 我們最近看到了一些前所未有的攻擊,也意識到資安比以往任何時候都更加重要。微軟始終致力於將兩個資安超能力整合在一起:包含我們整合性的端到端防護、AI和自動化功能等,以能從各個角度大規模地解決安全問題。在Ignite,我們要宣佈幾項新的強化功能,以增強使用者和組織的能力,並保護設備和後端系統。 其中有一個令許多客戶都非常興奮的更新:世界各地的使用者可以欣喜地發現,Azure Active Directory中的無密碼身份驗證現在已能普遍地使用,在許多情況下減少了對密碼的需求。其他更新包括Microsoft Defender中新的威脅分析報告,以及Windows Server and Edge devices加入Secured-core以加強保護韌體層中當前與正在出現的漏洞等。我們還宣布Teams將支援端到端的加密,這將帶來包括保護敏感線上對談等許多好處。 從第一線到履行、從後台到服務,每個接觸點的協同努力都比以往任何時候更能帶來出色的客戶體驗。這需要打破CRM和ERP之間的障礙,以確保每個人都有權根據見解採取行動、創新和快速適應。Teams和Dynamics 365共同提供了一個統一的平台,將協作和業務流程聯繫在一起。在Ignite,我們將有新的整合,以提高整個組織的工作效率,以及Dynamics 365 Marketing中新的客戶旅程編排功能,以個人化所有對客戶至關重要的管道和接觸點。 我們也將宣佈一個新的應用程式,Dynamics 365 Intelligent Order Management,使組織能夠重新想像全管道履行,以滿足訂單和實現的複雜性,同時支援如得來速等全新的交付方法。 低程式碼建構轉型解決方案更容易 Power Platform讓無論技術能力如何的人都能建構應用程式,並自動化繁瑣的流程。在過去的一年裡,我們看到一般開發人員在無需編寫任何代碼的情況下,創建低程式碼應用程式和自動化服務,以及專業開發人員不僅可以使用他們最喜歡的專業開發工具,更能增加使用低程式碼來提高生產力。 我們也將在Ignite宣佈Power Platform兩項重要的更新。從3月2日開始,Microsoft Power Automate Desktop提供機器人過程自動化(RPA)功能,輕鬆自動化耗時的手動工作,且Windows 10使用者將能免費使用。 我們也要宣佈一項稱為Microsoft Power Fx的全新開源低程式碼編程語言,這是一種基於Microsoft Excel的低程式碼語言。Power Fx使用數億用戶已經熟悉的公式,從業務使用者到專業開發人員等,都能夠使用他們已知道的技能來開發低程式碼解決方案。 上周,我們宣佈擴大產業投資,為製造業、金融服務和非營利性產業提供三個新的雲服務,加入我們目前處於非公開預覽版本的醫療雲和零售雲。 究竟什麼是產業雲?可以將其想像成是能說一個產業語言的雲。我們的產業雲有助於組織做出更快、更聰明的決策,從而更敏捷、更有效率,並更快地從雲端投資中獲取價值。這一切都是為了幫助組織為自己的客戶和員工提供更好的體驗和價值。在Ignite,客戶可以了解更多產業雲以及如何加入即將到來的預覽版等相關資訊。 以上的諸多內容都很精采,但本周還會有更多值得探索。如果你不能趕上現場,歡迎觀看薩帝亞的主題演講直播,以及新聞頁面上的所有亮點,我們有幾個新的客戶故事要分享,還有300多場對談可供瀏覽。
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重生的戰鬥先鋒、《天堂M》職業改版「騎士道」3月3日預先登錄!極限進化!獨有連續技&近戰職業唯一「遠距範圍衝暈」
由遊戲橘子代理韓國遊戲大廠NCSOFT開發的跨世代手遊鉅作《天堂M》,今(03)日宣告,四大經典職業【重生的戰鬥先鋒.騎士道職業改版】於3月3日14:00開放預先登錄,完成登錄可取得獨家虛寶獎勵;改版後騎士將成為遊戲中唯一具備連續技職業,同時為近戰職業中,唯一擁有「遠距範圍衝暈」能力的獨特職業!改版後將祭出4張GAMA COUPON,並同步開放【職業轉換】對「騎士」及「暗黑騎士」有興趣的玩家們敬請把握。此外,官方將於本週搶先推出新副本【召喚寒冰不死鳥】、【試煉副本追加活動-艾爾摩軍團的襲擊】,即刻預約、體驗【騎士道】全新戰力! ※《天堂M》騎士道預先登錄網頁:https://bit.ly/3reo1op ※《天堂M》騎士道改版核心技能介紹影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=tRwIimIfth4 ※《天堂M》騎士道預先登錄開跑影片 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Nf4t08-awgA 《天堂M》將於3月3日14:00開放四大經典職業【重生的戰鬥先鋒.騎士道職業改版】預先登錄,完成登錄可取得「符石變換石」、「龍之龍玉(10天)」、「+3倫提斯耳環/史奈普戒指交換券(活動)」等虛寶獎勵。 此次改版針對騎士大幅增強生存能力、新增連續技能及強化範圍衝暈技能,讓騎士在戰鬥中輕鬆壓制數名敵人並展開反擊;騎士將成為遊戲中唯一具備連續技職業,同時為近戰職業中,唯一擁有「遠距範圍衝暈」能力的獨特職業;新增/調整技能如下: ※ 新增技能「極致(大師)」 學習後可啟用連續技,對應特定技能命中敵方時,發動獨特連續/強化技能。 ※ 新增技能「淨化(大師)」 強大生存技能,使用時HP即時回復,並同時解除昏迷效果。 ※ 新增技能「眩暈之劍(專家)」 「眩暈之劍」強化型技能,使用時發動範圍衝暈,衝暈命中機率提升,可命中目標與目標周圍最多3個敵人。 ※ 調整技能「幻影之刃(專家)」 新增異常狀態「挑撥」,對單一敵人發動挑撥效果,被挑撥對象會對施法者進行強制攻擊,且無法進行其他操作。 ※ 調整技能「反擊屏障(大師)」 被攻擊時一定機率使對方重要技能弱化,並發動「屏障減免」能力。 歡慶改版,官方搶先公告將釋出4張GAMA COUPON,第1張可回復強化失敗消失的稀有以上武器/防具、第2張可從強化失敗的商店裝備中選擇其一復原,兩者皆使用100天幣即可兌換;另外2張的GAMA COUPON獲取方式將於後續公布,敬請期待! 慶祝「騎士道」預先登錄登場,本週特別釋出新副本追加活動:【召喚寒冰不死鳥】於3月3日至3月10日每日20:10,「象牙塔的入口」將出現「寒冰不死鳥」與手下,成功擊殺可取得「寒冰不死鳥福袋」與天幣,開啟機率性獲得「寒冰系列英雄級裝備」、「受祝福的對武器施法的卷軸(刻印)」、「英雄製作秘笈(刻印)」等稀有裝備及道具。 【試煉副本追加活動-艾爾摩軍團的襲擊】於3月3日至3月10日,玩家可於副本內挑戰怪物,機率性出現「艾爾摩將軍」,玩家可使用副本技能「範圍起死回生術」攻擊怪物,獲得大量經驗值及「殷海薩的祝福」,成功通關可獲得「特別的試煉獎勵箱(活動)」及100「殷海薩的祝福」。開啟機率性獲得「稀有製作秘笈(刻印)」、「龍之鑽石(活動)」等虛寶獎勵。以上活動內容以官網公告為準,請持續鎖定《天堂M》官方網站消息。
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Z Holdings和LINE正式整併!除搜尋與入口網站、廣告、通訊等3大基礎事業,更聚焦電商、在地垂直業務、金融科技、公共服務等4大面向
Z Holdings(以下稱ZHD)和 LINE 宣布正式整併。ZHD、LINE、以及雙方的母公司-軟銀集團與 NAVER 在完成相關交易流程後,正式整併;為在整併後盡早發揮合作綜效,兩家公司也針對各自經營的事業積極展開商議。 ZHD 和 LINE 在2019年11月簽署整併意向書,並於同年12月簽署整併合約,2020年8月簽署業務合作意向書。同時,ZHD 及 LINE 繼承公司於2020年1月31日簽訂換股合約,隨著換股生效,雙方的整併於3月1日正式完成。 整併後,ZHD 集團全球員工人數達2.3萬人,為日本市場提供200多項服務,已成為日本規模最大的網路科技公司之一,日本總用戶數超過3億、商戶數達1,500萬,與日本各地方政府的合作案超過3,000筆,掌握大眾日常生活中重要的資訊流、結算支付的金流、與通訊交流。未來 ZHD 集團將協助社會與民眾解決各種課題,讓所有人透過網路實現更豐富便利的生活。 ZHD 集團將以 Yahoo! JAPAN 及 LINE 的搜尋與入口網站、廣告、通訊為核心事業,持續推動業務進展;同時,也把電商、在地垂直業務、金融科技和公共服務列為優先發展的四大領域。未來,ZHD 集團計畫結合數據資料和 AI 技術來創造強大的合作綜效,為用戶的日常生活、企業商戶和社會提供更好的服務。 1. 電商 社群商務串連實體商店 ZHD 集團希望以 LINE 通訊軟體上的社群電商讓消費者隨時隨地以最實惠的價格買到他們想要的商品;將為用戶推出可以送禮給 LINE 好友的社群送禮、可以在 LINE 上號召好友揪團的團購、或是看直播主介紹商品的直播電商等功能。此外,透過線上商店和實體商店的商品數據資料串接,讓用戶可以選擇最適合自己的購物方式。ZHD 集團也正在規劃「My Price 構想」,讓用戶可透過一個動態定價功能以實惠的價格買到商品;未來也計畫推出獎勵忠誠度計畫。 為商業夥伴提供一條龍式的電商解決方案 — Smart Store Project 預計在2021年上半年發表電商解決方案 — Smart Store Project,將運用 NAVER 在電商領域所累積的專業資源,以一條龍方式,為小型店家提供從電商平台網站的架設、營運、分析、到客服和導流的完整協助。未來將提供更多工具,讓夥伴在一套系統中統一管理和營運線上和線下商店。 2. 在地垂直業務 在訂房訂餐廳等領域的在地垂直業務上,ZHD 集團將運用 AI 技術為在地商家提供數位轉型的支持方案;在廣告上,透過 Yahoo! JAPAN、LINE、PayPay 之間的串連,對商戶提供全新的廣告行銷方案,讓商戶提高行銷成效,讓每位用戶可以收到最佳化、最個人化的實惠資訊。 3. 金融科技 ZHD 集團中的 PayPay 和 LINE Pay 已從店家端展開合作。預計自2021年4月底開始,日本超過300萬(註1)個串接 PayPay 的店家都將可使用 LINE Pay 付款;PayPay 和 LINE Pay 也著手研擬,預計在2022年4月將 LINE Pay 的 QR Code 與支付條碼整合至 PayPay 中。(註2) * 1 截至2021年2月24日,串接 PayPay 的店家與計程車數量。 * 2 雙方合作和服務提供的前提是相關企業均符合開展業務所必需之法規要求。 4. 公共服務 ZHD 集團也將投入資源推動公共服務數位轉型,發展防災與醫療保健領域的服務,將透過公私協力,官民合作解決社會課題。此外,LINE Healthcare 公司為日本用戶所提供的 LINE DOCTOR 服務將為起點,陸續開發線上服藥指導、藥物宅配、與線上診療等功能,讓遠端醫療更便利、服務更多人。在2021會計年度結算前,LINE DOCTOR 將開始提供線上服藥指導,並以成為日本第一名的提供量為目標。 ZHD 集團會將 AI 技術落實於所有服務以創造全新價值。ZHD 集團計畫在5年內投資5,000億日圓推動 AI 相關事業加速成長,並在日本國內與海外擴大招募5,000名 AI 工程師,也將會把日本的成功案例擴展至台灣、泰國、印尼等市場;同時,更將發揮軟銀集團和 NAVER 的專業技術和網絡以拓展海外市場。 ZHD 集團將秉持四大原則處理數據資料:力求簡單透明的向用戶溝通、合法合規的運用數據、尋求外部專家的建議和評估、以用戶的個人隱私和資安為首要考量。在串接 Yahoo! JAPAN 和 LINE 的數據資料時,除將優先取得用戶同意,更將努力貫徹簡單透明的溝通說明,並依循國際標準確保用戶安全和安心。 今日已發表 ZHD 營運管理架構,未來,將持續創造合作綜效和推動事業成長,並計畫在2023會計年度創造2兆日圓營收以及2,250億日圓新高獲利。 ZHD 集團將為用戶提供最優質的使用體驗,以網路科技的力量解決社會課題;並期待以日本為起點,為亞洲市場提供最佳的用戶體驗,致力成為全球首屈一指的 AI 科技公司。
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AMD Ryzen Threadripper PRO全面上市
AMD Ryzen Threadripper PRO桌上型處理器為專業工作站的終極處理器,現已透過全球各大零售商與電子零售商銷售。 AMD Ryzen Threadripper PRO 3995WX、3975WX以及3955WX處理器結合高達64核心、8通道記憶體、128條PCIe Gen 4通道,並採用強大且可靠的AMD PRO Security安全技術,包括AMD Secure Processor以及AMD Memory Guard,讓工作站使用者數據更加安全。
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Lenovo首開 「Yoga輕.旅行」快閃店 打卡互動牆隨選世界美景
世界美景矗立台北街頭!全球電腦領導品牌Lenovo以「輕旅行」為主題,首度為旗下輕薄高效筆電Yoga系列於信義威秀中庭徒步區打造「Yoga輕.旅行」限時快閃店。快閃店創意設置打卡互動牆,讓前來朝聖的粉絲可隨心選擇世界著名旅遊景點,盡情美拍IG照!此外,Lenovo獨家攜手PChome 24h購物,3月5日到3月14日至PChome 24h購物 「Yoga輕.旅行」活動頁上購買Yoga系列筆電,將抽出一位幸運兒送出SONY PlayStation 5一台!另外前50名購買指定商品的消費者,隨貨再送一隻Yoga滑鼠 (市值NT1,890元) ;Yoga快閃店再結合O2O行銷模式,來店下單指定機種可享現場專屬優惠。3月5日到3月7日以及3月12日到3月14日兩個週末,快到信義威秀中庭徒步區,重拾帶著一台筆電、說走就走,輕盈出國的自在。 自去年初受到疫情影響,遠距教學、遠距工作已成為「新常態」,進而帶動筆電需求。根據市調單位最新調查結果,台灣筆記型電腦銷售直至第三季年對年成長高達13.3%,全年需求成長率也維持4.3%註2。Lenovo觀察,台灣日常工作生活受到疫情影響較小,卻也接受新常態的工作模式,除了價格、性價比,這一年觀察到輕薄、高效能等特色也是消費者的購機考量因素。 Lenovo台灣區總經理林祺斌表示:「Lenovo的產品都是站在使用者的體驗角度出發設計,Yoga系列是針對產品外觀、效能、價格均有追求且品味非凡出眾的消費者。例如去年剛上市的Yoga Slim 7i Carbon 就是依此需求研發出來的,重量僅966g卻有高達15小時的電池續航力註3,無論是長時間在外工作或旅遊,都能確保筆電續航又不會因為重量造成攜帶負擔。我們希望透過美拍快閃店的方式,除了加深消費者對Yoga系列的品牌印象,也希望與PChome 24h購物的O2O合作,擴大多元客層。」 Lenovo以Yoga 系列品牌理念為主軸,搭配時下最夯「偽出國」概念,打造「Yoga輕.旅行」快閃店。以「輕盈旅遊」為設計主軸,現場布置打卡互動牆,輕鬆和世界美景合影,滿足出國的癮。此外,現場將展示Yoga Slim 7i Carbon、Yoga 9i、Yoga 7i、Yoga Slim 7i Pro、Yoga Slim 7i、Yoga Duet 7i、Yoga 6等七款機型,均可實機賞玩體驗,其中Yoga Slim 7i Carbon、Yoga Slim 7i Pro、Yoga Slim 7i更是通過Intel EVO平台認證,及搭載第11代Intel® Core™ i7處理器和Intel® Iris® Xe顯示晶片的全新機種。 若現場體驗完想要下單,3月5日到3月14日至PChome 24h購物 「Yoga輕.旅行」活動頁購買,下單任一Yoga筆電的消費者就有機會抽到由PChome 24h購物提供的SONY PlayStation 5,限量一台!前50名成交再送市值NT1,890元的Yoga滑鼠作為隨貨好禮、下單指定機種加碼送1688 P幣;另外,快閃店現場購買指定機種可再享現場優惠,刷花旗PChome聯名卡還有最高回饋 15%。 另外,Lenovo 「Yoga輕.旅行」快閃店現場依Yoga諧音打造「輕盈優格吧」,只要現場完成指定任務即可獲得一杯免費的優格及限量Yoga旅行頸枕。快閃店將於3月6日邀請輕時尚女神大元(林艾璇),3月13日號邀請YouTube創作者到處都是瘋女人Apple現身活動現場,展現Yoga時尚優雅魅力。Lenovo「Yoga輕.旅行」快閃店將於這個周末盛大開幕,3月5日到3月7日,以及3月12日到3月14日兩個週末,在信義威秀中庭徒步區現身,想要優雅時尚的出國輕旅遊,千萬把握機會! Lenovo x PChome 24h購物 「Yoga輕.旅行」 活動網址: 註1 抽獎贈品SONY PS5限量1份 : 於2021年3月5日至3月14日於PChome 24h購物購買Yoga輕旅行快閃店活動指定機種登記抽SONY PS5,並過鑑賞期後無退貨即符合抽獎資格。YOGA無線投影筆滑鼠限量50份 : 於2021年3月5日至3月14日在PChome 24h購物購買Yoga輕旅行快閃店活動指定機種的前50名消費者,贈品將隨貨寄出。消費者若事後取消訂單、辦理退貨或經發卡銀行告知消費者使用付款之信用卡為無效之情形致未符合參加或得獎資格,「PChome 24h購物」有權得取消其參加或得獎資格。 如有未盡事宜,PChome 24h購物及聯想保留最終核准、變更、修改、取消本活動內容之權益;如活動方式有所變動,以PChome 24h購物活動網頁公告為準,不另行通知。PChome 24h購物及聯想將視參加本活動者,均已了解並同意遵守活動辦法與注意事項之相當設定。. 註2: IDC(國際數據資訊)研究顯示:台灣筆記型電腦在2020年的COVID-19疫情影響下需求大增 註3: 電池續航力測試使用MobileMark®2014 battery life進行測試。實際電池續航力將會依產品硬體配置、使用情境、使用軟體、電力管理設定、螢幕亮度等因素而有所不同。電池最大續航力將因使用年限而減少。
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Adobe 報告:2021 年企業更注重洞察與分析能力
根據 Adobe 最新發布的《2021 年數位趨勢報告》( 2021 Digital Trends Report ),及時獲取洞察並轉化為行動是亞洲企業 2021 年的重點及關鍵投資項目。 Adobe 與 Econsultancy 共同發布的《2021 年數位趨勢報告》對全球超過 13,000 名品牌和代理商專業人士進行了調查,涵蓋行銷、廣告、電子商務、創意和科技行業。最新發布的第十一份報告是過去十年的繼承與延續,深入探討了由新冠肺炎肆虐衍生的新問題,包括分散辦公、客戶體驗中同理心的驅動作用,以及品牌共鳴的重要性等。 2020 年的數位挑戰使企業意識到他們需要更快地分析數據並及時取行動。只有 7 至 12% 的亞洲企業認為他們在洞察的準確度、執行力、速度與獲取方面具有強大的能力。與之對應的是,亦有 49% 的亞洲企業正計劃在 2021 年投放更多資源提升企業洞察及分析能力,來達成企業最重要的行銷目標。此外還分別有 36% 和 35% 的亞洲企業表示將專注改善行銷技術的基礎建設及提升客戶旅程的協調能力。 與同業相比,能夠有效獲取洞察的企業更自信地表示客戶喜愛他們所提供的數位體驗。隨著企業在 2021 年加快數位轉型,他們需要認真審視為消費者提供的數位化體驗,因為有 48% 的亞洲企業認為他們為客戶提供的數位化體驗平淡無奇,有可能會令客戶感到失望。 Adobe 亞太區首席技術顧問兼高級產品經理 Scott Rigby 表示:「2020 年為企業和消費者帶來了前所未有的變化。《2021 數位趨勢報告》指出,49% 的亞洲企業管理人員發現在過往六個月出現異於平常的新客戶增長,更有 58% 的受訪者留意到客戶旅程發生了不同以往的變化。客戶行為的改變,促使企業必須提升其洞察與執行能力來滿足他們的需要。調查亦發現能為客戶提供傑出客戶體驗的企業更能適應不斷變化的客戶行為與市場,並更有可能實現長期增長。」 另一項有趣的發現是,受訪者如對所屬企業的客戶體驗充滿信心,他們對企業策略 (56%) 及自身職業發展前景 (57%) 也更感樂觀。 在瞬息萬變的商業環境中,獲取洞察與執行的速度至關重要,這也是推動客戶體驗及企業增長的核心動力。亞洲企業的受訪者指出現時企業存在的三大影響行銷與客戶體驗的障礙,是工作流程問題 (48%)、陳舊的技術與系統 (37%) 以及缺乏數位技能與能力 (43%)。 調查亦發現亞洲企業較少使用雲端行銷數據平台,他們在發展行銷技術時往往採用多種技術或多個供應商來分析行銷數據,而非使用統一的平台。另一方面,相對主流企業 (11%),在顧客體驗方面具領導性的企業明顯大多採用單一雲端行銷技術方案 (28%)。 隨著數位客戶激增,保護客戶的數據私隱是很多企業的優先事項。41% 的亞洲企業表示,處理客戶私隱及獲取客戶同意收集數據意願是規劃的關鍵。但是不少企業在這方面仍然欠缺透明度,只有 12% 的亞洲企業聲稱能夠有效地與客戶溝通客戶數據的搜集與使用方式。此外,亦只有 13% 的亞洲企業認為他們有效地溝通了數據賦予客戶的價值,使得在客戶初次接觸該品牌時已能獲得客戶同意收集數據。 隨著數位便利性逐漸成為一項商品,客戶與品牌的同理心將成為客戶體驗差異化的一項關鍵因素。分析與適應客戶的情感旅程將是體驗管理的下一個發展階段。 但是,企業展現同理心的路程還相當漫長。只有 19% 的亞洲企業相信他們對客戶思維有深刻見解,而在了解購買因素、客戶的顧慮、行銷活動與客戶行為關係的歸因方面的表現則僅稍稍較佳。 Rigby 認為:「我們看到,2021 年亞洲企業已經將重點放在獲取洞察與分析能力上。除此之外,他們還應該意識到客戶私隱及在數據方面獲取客戶同意的重要性,同時以同理心提升整體的客戶體驗。企業應當針對自己的問題,尋找適合自己的數位轉型的切入點並作出改善,為未來發展奠定堅實的數位基礎。」 《2021 數位趨勢報告》的網上調查在 2020 年 10 月 15 日至 2020 年 12 月 11 日期間進行,共收集及分析了 13,277 份問卷。 亞洲包括大中華地區、南韓、印尼、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國、越南和日本。
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「符文工廠」系列最新作 Nintendo Switch『符文工廠5』,公開限定版「豪華套組」介紹動畫
世雅股份有限公司宣布,Marvelous Inc.所推出的人氣系列遊戲「符文工廠」最新作『符文工廠5』,決定推出限定版。此外也公開了限定版「豪華套組」的介紹動畫,讓玩家們進一步了解滿載本作遊戲魅力、內含美術書與樂曲專輯等的限定版『符文工廠5 豪華套組』內容。本次也是亞洲版系列作首度推出限定版。 『符文工廠5 豪華套組』介紹動畫 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=q0DoKHVWgdY 包含本作所有精華內容的豪華限定版。 【套組內容】 ①Nintendo Switch遊戲軟體『符文工廠5』 ②岩崎美奈子全新插圖的豪華特製外盒 運用負責本作角色設計.岩崎美奈子的全新插圖所製作的豪華特製外盒。 ③符文工廠5 美術書 收錄了角色和美術背景等豐富內容,總頁數超過 60 頁,粉絲們絕對不能錯過。封面則使用了岩崎美奈子繪製的全新插圖。文字內容有進行繁體中文化。 ④符文工廠 樂曲專輯 將點綴符文工廠系列的許多樂曲進行限定版特別改編,共收錄了 15 首動人樂曲的專輯 CD。 ⑤追加內容「符文工廠4 女性攻略對象.男性攻略對象服裝套組」下載碼 能夠獲得前作總共 13 名的女性攻略對象.男性攻略對象印象服裝的下載碼。 ※圖像為示意圖。 ※設計、內容、形式皆有可能會不進行事前通知便有所更動,還請見諒。 ※限定版數量有限,請盡早預購。 ※部分店鋪未進行販賣,詳細情報請向各店鋪確認。 ※可獲得追加內容的下載碼僅能使用 1 次。 ※下載時需要可連接網路的環境及任天堂帳號。 ※追加內容「符文工廠4 女性攻略對象.男性攻略對象服裝套組」日後也有可能作為付費內容發布。 ※男性攻略對象服裝套組僅限男性主角使用,女性攻略對象服裝套組僅限女性主角使用。 ※必須將遊戲進度推展至一定程度才能獲得服裝。 ※遊戲內容和一般版本相同。
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《BTS WORLD》更新全新JUNGKOOK故事在MAGIC SHOP登場,3月更新後,全新5星卡片和特別活動同步登場
網石公司(Netmarble Corporation)今(3日)宣布,引領玩家管理全球巨星BTS(防彈少年團)事業的手機遊戲《BTS WORLD》推出更新。本次更新後,Another Story第2季最終篇--第7章故事推出。 全新章節中,Jungkook違反Magic Shop的守則後,努力想辦法尋找還記得他的人,這樣他才能繼續待在Magic Shop。 其他在3月更新後,推出的內容包含: ● 全新5星BTS成員卡片 ● 3/2至3/9期間,抽取「感性」和「熱情」屬性的卡片機率提升。 ● 3/9至3/16期間,抽取「體力」和「智慧」屬性的卡片機率提升。 ● 3月遊戲內的特別活動,包含豐富道具獎勵、貨幣和增益功能 o 3月的7日簽到活動。 o 星級卡片UP活動,提升抽取星級卡片的機會。 o Hot Time活動推出,包含抽獎積分、金幣、經驗值的增益效果。 o 免費翅膀抽獎活動,玩家每4小時可以抽取免費翅膀。 《BTS WORLD》遊戲內包含1萬張全新未公開照片、100支獨家影片,玩家可以藉由擔任經紀人的角色,並使用遊戲內的1對1互動系統,與BTS(防彈少年團)進行虛擬互動。
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HPE創先例將商業邊緣運算與人工智慧能力導入太空站,加速太空探索,專為國際太空站設計的邊緣運算系統HPE Spaceborne Computer-2將發射至太空中,讓太空人和研究人員在邊緣處理資料,將資料分析時間從數月縮短至幾分鐘
Hewlett Packard Enterprise (HPE)宣佈率先在太空站利用高階的商業邊緣運算系統即時處理資料,以加速太空探索,並提高太空人自給自足的能力。國際太空站(ISS)上的太空人和太空探險家將利用HPE的Spaceborne Computer-2(SBC-2)邊緣運算系統進行各種實驗,包括處理醫學成像、DNA定序以分析大量太空感測器和衛星收集到的資料,將太空實驗的時間從數個月縮短到數分鐘。 Spaceborne Computer-2已於2月20日在諾斯羅普格魯曼公司(Northrop Grumman Corporation)的第15次再補給任務中從地球上發送至NG-15太空站,並將在國際太空站服役2到3年的時間。NG-15太空船被命名為SS. Katherine Johnson號,以紀念曾在NSAS服務的美國非裔女性數學家Katherine Johnson。她在早期的太空計畫中扮演重要角色。 Spaceborne Computer-2的前身是Spaceborne Computer,這是HPE在2017年與NASA合作開發的實驗性系統,並於國際太空站服役了一年。該系統的目的是希望透過測試了解市面上平價的商用伺服器是否能承受火箭升空時的震動與搖晃,以及抵達國際太空站後,其搭載的專用軟體強化功能可以立即運作。Spaceborne Computer-2便是以此實驗性系統的成功為基礎而設計的。 以往,太空站的零重力和高輻射環境會破壞IT裝置,以至於無法使用商用設備。這項概念驗證證明Spaceborne Computer可以滿足國際太空站與低空地球軌道(LEO)的運算需求。 NASA希望有朝一日人類可以前往月球、火星和更遠地方進行太空旅行,而在國際太空站上達到可靠的運算效能只是達成此目標的第一步,因為可靠的通訊是太空旅行任務成功的必要條件。 HPE的Spaceborne Computer已完成為期一年的任務。在國際太空站美國國家實驗室的資助下,HPE開發出更先進的Spaceborne Computer-2系統。此系統於本月發送至國際太空站上,並在未來二至三年內應用於更廣泛的領域。 Spaceborne Computer-2將使用由HPE Edgeline融合式邊緣系統和HPE ProLiant伺服器驅動的邊緣運算能力,提供比前一代快兩倍的運算速度,即時取得和處理衛星和攝影機等各種設備提供的資料。 Spaceborne Computer-2還配備圖形處理單元(GPU),可有效處理需要更高影像解析度的圖像密集型資料,如地球極地冰帽或醫療X光影像。GPU也能用於人工智慧和機器學習的專案。 Spaceborne Computer-2能讓太空人在太空與地球之間傳送資料時減少延遲與等待時間,以便立即進行研究並取得各項專案的分析資料,例如: ● 即時監測太空人的生理狀況,藉由處理太空人的X光、超音波掃描和其他醫療資料,以加速在太空中進行診斷的時間。 ● 分析大量太空感測器的資料:基於戰略考量,NASA和其他組織已在ISS和衛星上放置了數百個感測器。這些感測器會收集大量資料,因此需要大量頻寬才能發送到地球上進行處理。利用太空站邊緣運算系統,研究人員可以處理與各種事件有關的機載圖像、信號和其他資料,例如: ○ 更廣泛了解地面道路的車流量和停車場汽車數量,以掌握車流量的趨勢。 ○ 測量大氣中的排放物和污染物,以了解空氣品質。 ○ 追蹤飛機和導彈等在太空和大氣層中移動的物體。 「利用Spaceborne Computer-2為太空站提供可靠的運算能力,最大的好處是即時獲得洞察力。太空探險者現在可以根據立即取得的資料改變研究方式,並改善決策流程,」HPE融合式邊緣系統解決方案架構師暨Spaceborne Computer-2首席研究員Mark Fernandez博士表示。「我們很榮幸能讓太空邊緣運算的夢想成真。透過與NASA和國際太空站美國國家實驗室的長期合作,我們期待為人類提供更多振奮人心的研究機會,以獲得突破性的發現。」 在太空中驗證,在地球上使用:HPE成功利用企業級解決方案,在嚴苛的太空環境中實現邊緣運算 HPE將煉油廠、製造工廠與國防任務等惡劣與偏遠環境所使用的邊緣運算技術導入太空站運算系統。Spaceborne Computer-2整合了HPE Edgeline EL4000融合式邊緣系統。此堅固耐用的精簡型系統能在劇烈碰撞、震動與極端溫度的惡劣邊緣環境中運作,並具備專為此環境設計的邊緣運算能力,可收集和分析分散在太空中的設備和感測器所提供的大量資料。 HPE為太空站提供的運算技術已獲得認可,因此,為太空運算計畫提供強化保護功能的OrtbitsEdge等組織打算將HPE Edgeline 融合式邊緣系統整合至其強固型解決方案SatFrame,讓商業航太公司能夠在軌道衛星上部署運算系統並加速太空探索。 除了結合HPE Edgeline融合式邊緣系統,Spaceborne Computer-2還配備了符合工業標準的HPE ProLiant DL360伺服器,為邊緣運算、HPC、AI等工作負載提供更多高效能的功能。 「邊緣運算為連線能力有限或毫無連線能力的特殊站點提供核心功能,使其能夠在本地端處理和分析資料,並迅速做出關鍵決策。HPE Edgeline是專為惡劣環境量身打造的解決方案,因此能有效處理地球上各種裝置的資料,例如機場和體育場的安全監控攝影機、製造工廠的機器人和自動化系統,以獲得洞察力,」HPE融合式邊緣系統總經理Shelly Anello表示。「在下一個邊緣運算任務中,我們已準備好為外太空這個最嚴苛、最獨特的邊緣環境提供支援。我們很高興獲得NASA和國際太空站的邀請,協助推動這項長期任務,一同挑戰太空極限,開啟新洞察力的時代。」 透過與微軟Azure Space合作,世界各地在Spaceborne Computer-2上進行實驗的研究人員就能利用Azure雲處理需要密集運算的資料,並將結果順利傳回SBC-2。目前微軟研究院(Microsoft Research)考慮進行的研究包括: ● 模擬與預測地球上的沙塵暴,以改善未來對火星的預測分析:由於沙塵暴會覆蓋整個火星並影響太陽能發電,因此對任務的能源需求至關重要。 ● 評估在太空種植植物所需的液體用量和環境參數,進而解決食物供給問題並支援生命科學研究:藉由收集水培過程中的資料,並與地球上的大型資料集進行比較。 ● 並藉由資料分析了解引發野火的雷擊模式:利用4K影像串流攝影機收集地球各地的雷擊資料。 ● 深入分析超音波的醫學成像:在國際太空間站上維護太空人的健康。 現在,您可以提出在Spaceborne Computer-2上進行研究的相關需求。若要了解如何提交利用此系統進行實驗的提案,請至www.hpe.com/info/spaceborne
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